Wild West towns that follow the land, and the law that keeps them.
Pueblos del oeste que siguen el terreno, y la ley que los cuida.
Waystead lays out frontier towns on the real terrain as you explore: a main street with false-front shops, a sheriff, a bank and a church at the end. Roads join the towns, outlaws camp beside them, and every town has work for you: bounties, a vault to rob, a stagecoach and a legendary beast to hunt.
Waystead traza pueblos del oeste sobre el terreno real a medida que exploras: una calle principal con fachadas falsas, un alguacil, un banco y la iglesia al fondo. Los caminos unen los pueblos, los forajidos acampan junto a ellos y cada pueblo tiene algo para ti: recompensas, una bóveda para robar, una diligencia y una bestia legendaria para cazar.
Play on the test server
Jugar en el servidor de prueba
Waystead is not published yet. To try it, join our test server with plain Minecraft: no mods, no modpack, nothing to download.
Waystead todavía no está publicado. Para probarlo, entra a nuestro servidor de prueba con Minecraft normal: sin mods, sin modpack, sin descargar nada.
Server address
Dirección del servidor
Minecraft Java Edition 1.21.1. Multiplayer, Add Server, paste the address.
Minecraft Java Edition 1.21.1. Multijugador, Agregar servidor, pega la dirección.
Get on the list
Pide entrar a la lista
- The server only lets in players on its list.
- Leave your Minecraft name (the one you play with, not your email) in a comment on our Facebook post.
- Once you are added, join and ride out to find a town.
- El servidor solo deja entrar a los jugadores de su lista.
- Deja tu nombre de Minecraft (con el que juegas, no tu correo) en un comentario de nuestra publicación de Facebook.
- Cuando te agregue, entra y sal a buscar un pueblo.
Found a bug, have an idea or want to join? Everything goes in the same post.
¿Encontraste una falla, tienes una idea o quieres entrar? Todo va en la misma publicación.
Report a bug or commentReportar una falla o comentarTowns and roads
Pueblos y caminos
Nothing is pasted in and nothing is flattened: each town is laid out on the ground that is there.
Nada viene armado de antemano ni se aplana: cada pueblo se traza sobre el suelo que hay.
Built as you explore
Aparecen al explorar
Towns appear in badlands, deserts, savannas and plains, at most one in every thousand-block square, while you ride into new land. The main street climbs slopes in half steps and goes around water; lots only go where the ground allows.
Los pueblos aparecen en badlands, desiertos, sabanas y llanuras, como mucho uno por cada cuadrado de mil bloques, mientras recorres tierra nueva. La calle principal sube las pendientes de a medio bloque y rodea el agua; los lotes solo van donde el suelo lo permite.
- An arch with the town name and its real population.
- Shops with keepers: sheriff, bank, butcher, saloon, hotel, general store, gunsmith, doctor, post office, barber and undertaker, depending on the size of the town. Each keeper has fixed Western trades.
- A stable, a church at the end of the street and a water tower where there is room, lamps along the boardwalks, and houses on the side streets.
- Every town has its own size, palette and facades: hamlets, towns and cities.
- Un arco con el nombre del pueblo y su población real.
- Locales con su encargado: alguacil, banco, carnicería, cantina, hotel, almacén, armería, doctor, correo, barbería y funeraria, según el tamaño del pueblo. Cada encargado tiene tratos fijos del oeste.
- Establo, iglesia al fondo de la calle y tanque de agua donde hay lugar, faroles en las veredas y casas en las calles laterales.
- Cada pueblo tiene su tamaño, sus colores y sus fachadas: caseríos, pueblos y ciudades.
Roads and signposts
Caminos y postes
Once two neighbouring towns are built, a dirt road joins them: it follows the ground, goes around lakes, crosses narrow rivers on bridges and keeps clear of places where players have been building.
Cuando dos pueblos vecinos están construidos, un camino de tierra los une: sigue el suelo, rodea lagos, cruza ríos angostos con puentes y se aparta de donde los jugadores estuvieron construyendo.
Outside every arch stands a signpost with one board for each town you can reach by road, nearest on top, pointing the way the road goes, with the distance along the road: Copper Gulch 1079 m. The boards read from far away and stay lit at night.
Afuera de cada arco hay un poste con una tabla por cada pueblo al que se llega por camino, el más cercano arriba, apuntando hacia donde sale el camino y con la distancia por el camino: Copper Gulch 1079 m. Se leen de lejos y quedan iluminadas de noche.
The stagecoach
La diligencia
Right-click the stable keeper to see where the stage line goes: every town joined by built roads, with its fare. Pay and you arrive in front of the other town's stable.
Haz clic derecho al encargado del establo para ver a dónde va la diligencia: todo pueblo unido por caminos construidos, con su precio. Pagas y llegas frente al establo del otro pueblo.
- One emerald per 100 blocks of road, 2 at least, 64 at most.
- The horse you ride travels with you, and so do the pack animals you lead, for half the fare more.
- The stage line does not carry outlaws.
- Una esmeralda cada 100 bloques de camino, mínimo 2 y máximo 64.
- El caballo que montas viaja contigo, y también los animales de carga que lleves atados, por la mitad más.
- La diligencia no lleva forajidos.
Law and outlaws
Ley y forajidos
A pretty town gets looted once. These are the reasons to come back.
Un pueblo bonito se saquea una vez. Estas son las razones para volver.
Outlaw camps
Campamentos de forajidos
Outlaws camp beside the roads, and every town has one more camp out in the wild. A camp is a campfire, tents and a chest, held by a named boss and his band.
Los forajidos acampan junto a los caminos, y cada pueblo tiene otro campamento en el monte. Un campamento es una fogata, carpas y un cofre, con un jefe con nombre y su banda.
- Every outlaw you kill adds loot to the camp chest; the boss adds much more.
- Hours after the boss dies, a new band with a new boss takes the empty camp.
- Cada forajido que matas suma botín al cofre del campamento; el jefe, mucho más.
- Unas horas después de la muerte del jefe, una banda nueva con otro jefe ocupa el campamento vacío.
The sheriff pays
El alguacil paga
The book on the sheriff's lectern lists the nearest camps with a price on the boss, up to a stack of emeralds. Take one and you get a map with the town and the camp on it, and the boss shows his health bar when you find him. Kill him and go back to the sheriff to collect.
El libro del atril del alguacil muestra los campamentos más cercanos con precio por la cabeza del jefe, hasta una pila de esmeraldas. Al aceptar una recibes un mapa con el pueblo y el campamento, y el jefe muestra su barra de vida cuando lo encuentras. Mátalo y vuelve con el alguacil a cobrar.
Buried loot
Botín enterrado
One boss in three leaves a map in the camp chest: his stash, buried a few hundred blocks away, under a marker. Dig under the X.
Uno de cada tres jefes deja un mapa en el cofre del campamento: su botín, enterrado a unos cientos de bloques, bajo una seña. Cava bajo la X.
Rob the bank
Roba el banco
The bank keeps its money in two vault chests. Take from them, or break them, and the town answers:
El banco guarda su dinero en dos cofres de bóveda. Si sacas algo, o los rompes, el pueblo responde:
- The bells ring and the deputies come out of the bank door after you, faster than a running player.
- You are wanted in that town for an hour of play, with a red bar showing the town, the reward and the time left. Every robbery adds an hour (up to three) and 20 emeralds to the reward (up to 80).
- Wanted posters on the sheriff's office show your name, the reward and where you were last seen.
- Pay the fine to any sheriff to clear your name. If you die, the stolen loot goes back to the vault, and the player who killed you collects the reward.
- The vault fills up again after two game days.
- Suenan las campanas y los ayudantes del alguacil salen por la puerta del banco detrás de ti, más rápido que un jugador corriendo.
- Quedas buscado en ese pueblo por una hora de juego, con una barra roja que muestra el pueblo, la recompensa y el tiempo que queda. Cada robo suma una hora (hasta tres) y 20 esmeraldas de recompensa (hasta 80).
- Carteles de "se busca" en la oficina del alguacil muestran tu nombre, la recompensa y dónde se te vio por última vez.
- Paga la multa a cualquier alguacil para limpiar tu nombre. Si mueres, lo robado vuelve a la bóveda y el jugador que te mató cobra la recompensa.
- La bóveda se repone a los dos días del juego.
Legendary hunt
Caza legendaria
Every town's butcher knows of a beast roaming nearby. Right-click him to hear its name and where it roams, and take the hunt for a map with an X.
El carnicero de cada pueblo sabe de una bestia que ronda cerca. Hazle clic derecho para saber su nombre y por dónde ronda, y acepta la caza para recibir un mapa con una X.
The wolf
El lobo
Hunts with its pack, and calls more wolves when hurt.
Caza con su manada, y llama más lobos cuando está herido.
The bear
El oso
Hits hard and slows you down.
Pega fuerte y te vuelve lento.
The boar
El jabalí
Charges and throws you far.
Embiste y te lanza lejos.
The tarantula
La tarántula
Poisons, spins webs at your feet and brings cave spiders.
Envenena, teje telarañas a tus pies y trae arañas de cueva.
Fair fight
Pelea justa
Hiding on a pillar does not work: they reach you, and if you shoot from where they cannot get, they run, heal and come back.
Subirse a un pilar no sirve: te alcanzan, y si les disparas desde donde no pueden llegar, huyen, se curan y vuelven.
The pelt
La piel
Goes to whoever lands the killing blow. The butcher trades it for 40 emeralds, a Hunter's Coat, a Hunter's Hat or diamond horse armor. A new beast shows up three game days later.
Es de quien da el golpe final. El carnicero la cambia por 40 esmeraldas, el Hunter's Coat, el Hunter's Hat o una armadura de diamante para caballo. Otra bestia aparece a los tres días del juego.
For server owners
Para dueños de servidores
Waystead only runs on the server. Players join with the vanilla client: everything they see is made of vanilla blocks, mobs and text displays. Settings live in config/waystead-server.toml.
Waystead corre solo en el servidor. Los jugadores entran con el cliente vanilla: todo lo que ven son bloques, mobs y textos de vanilla. La configuración está en config/waystead-server.toml.
| SettingOpción | DefaultPor defecto | What it doesQué hace |
|---|---|---|
generateTowns | true | Build towns as players explore new land in the overworld.Construir pueblos a medida que los jugadores exploran tierra nueva en el mundo normal. |
townSpacing | 1000 | One town site per square of this many blocks. Not every site gets a town.Un sitio de pueblo por cada cuadrado de estos bloques. No todo sitio llega a tener pueblo. |
biomes | badlands, desert, savanna, plains | Biomes where towns can appear.Biomas donde pueden aparecer pueblos. |
millisPerTick | 10 | Most time per tick spent reading terrain and placing blocks, so the server never stalls.Tiempo máximo por tick para leer el terreno y colocar bloques, así el servidor no se traba. |
generateRoads | true | Join neighbouring towns with roads.Unir los pueblos vecinos con caminos. |
roadMaxDistance | 4000 | Longest road between two towns, in blocks.Camino más largo entre dos pueblos, en bloques. |
roadAvoidInhabitedTicks | 6000 | Roads go around chunks where players spent this long. Riding past does not count; staying to build does.Los caminos rodean los chunks donde los jugadores pasaron este tiempo. Pasar a caballo no cuenta; quedarse a construir sí. |
generateCamps | true | Outlaw camps beside roads and in the wild around towns.Campamentos de forajidos junto a los caminos y en el monte de cada pueblo. |
bountyHunters | true | Killing a wanted player pays the reward on their head. Turn off on servers without PvP.Matar a un jugador buscado paga la recompensa por su cabeza. Apagar en servidores sin PvP. |
campReturnHours | 4 | Hours of game time before a new band takes an empty camp. 0 leaves cleared camps empty.Horas de juego hasta que una banda nueva ocupa un campamento vacío. 0 los deja vacíos para siempre. |
FAQ
Do I need to install anything?¿Tengo que instalar algo?
No. Join with Minecraft Java 1.21.1 as it comes.
No. Entra con Minecraft Java 1.21.1 tal como viene.
Where is the nearest town?¿Dónde está el pueblo más cercano?
Towns are built while players explore, so ride out across badlands, desert, savanna or plains. Once you find one, its signpost and the stagecoach take you to the rest.
Los pueblos se construyen mientras los jugadores exploran: sal a recorrer badlands, desierto, sabana o llanura. Cuando encuentres uno, su poste y la diligencia te llevan a los demás.
Can I download the mod?¿Puedo descargar el mod?
Not yet. It is still being tested; it will be on Modrinth and CurseForge when it is ready.
Todavía no. Sigue en prueba; estará en Modrinth y CurseForge cuando esté listo.
I found a bugEncontré un error
Tell us in the Facebook post what happened and where (press F3 for your coordinates). A screenshot helps.
Cuéntalo en la publicación de Facebook: qué pasó y dónde (con F3 ves tus coordenadas). Una captura ayuda.